From ab19c9ae6acc3358508eccc42e627179f348079c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: inexistend Date: Mon, 13 Jan 2025 20:19:44 +0100 Subject: [PATCH] docs: update classes/rogue --- classes/rogue.html | 17 ++++++++++------- 1 file changed, 10 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/classes/rogue.html b/classes/rogue.html index 5ccc828..eda0d25 100644 --- a/classes/rogue.html +++ b/classes/rogue.html @@ -2,7 +2,7 @@ title: Schurken Änderungen description: published: 1 -date: 2025-01-13T19:17:19.666Z +date: 2025-01-13T19:19:42.682Z tags: editor: ckeditor dateCreated: 2024-10-03T14:55:36.167Z @@ -23,9 +23,15 @@ dateCreated: 2024-10-03T14:55:36.167Z

Rolling: Dieb  15+10 > Wanderer 13+5 → Dieb ist Stealth gegenüber dem Reisenden, was diesen Hilflos macht.

Der Dieb führt seinen HA aus uns verliert den Stealth state und erlangt den observed state gegenüber dem Reisenden. Da der Dieb im direkten Kampf unterlegen ist will er sich erneut verstecken. Das kann allerdings nicht klappen da er jetzt -20 auf verstecken erhält (-10 verstecken vs +5 Entdecken). Daher nutzt er einen Feuercracker / Rauchbombe um für eine Runde obscure zu werden. Durch die Obscuirty ist der Gesamtmalus nur -5.

Rolling: Dieb 19+5 > Wanderer 8+5 → Dieb erhält erneut den Stealth state und verliert den observed state und kann entweder fliehen oder einen erneuten HA ausführen. 

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Hinterhältiger Angriff

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Es wird unteschieden zwischen einem hinterhältigen Angriff (HA) und einem Flank Attack (FA):

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Beim HA wird der Schaden basierend auf der Stufe des Diebs multipliziert, der Mutlipliaktor kumuliert mit dem Krit-Multiplikator was besonders für Coup de Grace interessant ist:

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Besonder Angriffe

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Es wird unteschieden zwischen einem hinterhältigen Angriff (HA) und einem Flank Attack (FA).

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HA wird immer appliziert wenn das Ziel gegenüber dem Dieb als hilflos gilt oder der Dieb stealth ist.

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Beim HA wird der Schaden basierend auf der Stufe des Diebs multipliziert, der Mutlipliaktor kumuliert mit dem Krit-Multiplikator was besonders für Coup de Grace interessant ist:

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FA wird immer appliziert wenn der Angreifer gegenüber dem Ziel flankierend, obscure ist oder das Ziel auf falschem Fuß ist.

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Beim FA erhält der Dieb Bonusschaden (ceil(lvl / 2)d6) entsprechend der 3.5 Aufstiegstablle. Der Schaden wird nicht mit Krits multipliziert.

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Extra Schaden Tabelle:

@@ -81,8 +87,5 @@ dateCreated: 2024-10-03T14:55:36.167Z
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HA wird immer appliziert wenn das Ziel gegenüber dem Dieb als hilflos gilt oder der Dieb stealth ist.

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Beim FA erhält der Dieb Bonusschaden (ceil(lvl / 2)d6) entsprechend der 3.5 Aufstiegstablle. Der Schaden wird nicht mit Krits multipliziert.

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FA wird immer appliziert wenn der Angreifer gegenüber dem Ziel flankierend, obscure ist oder das Ziel auf falschem Fuß ist.

Uncannny Dodge

Ersatzlos gestrichen.